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Modalidad

Virtual en vivo

Presentación

Descubre cómo aplicar principios de juego y dinámicas lúdicas para mejorar la motivación, el aprendizaje y la participación en entornos educativos. El curso ofrece herramientas prácticas y casos reales para crear experiencias significativas.

¿A quién va dirigido?

Dirigido a docentes, capacitadores, diseñadores instruccionales, psicólogos educativos y profesionales vinculados al desarrollo de contenidos formativos. También es útil para quienes gestionan programas de formación interna en empresas y buscan metodologías innovadoras.

Estructura Curricular

* Malla curricular sujeta a cambios y/o modificaciones que impliquen mejoras o por adecuación a normas de carácter obligatorio

Plana Docente

Sergio Andrés Zabala Vargas

- Docente Internacional -

Ingeniero Electrónico de la Universidad Industrial de Santander, con especialización y maestría en Administración de Proyectos, Maestría en E-learning y Doctorado en Tecnología Educativa (Universidad de las Islas Baleares, España, mención Cum Laude). Más de 18 años de experiencia en docencia universitaria, gestión y planificación de proyectos multidisciplinares. Ha liderado grupos de investigación categoría A de MINCIENCIAS en telecomunicaciones, ambientes virtuales y procesamiento de señal GPS. Actualmente Docente-Investigador en la Especialización en Gerencia de Proyectos en UNIMINUTO e integrante del grupo GICABS, con categoría Senior de MINCIENCIAS desde 2017.